Android, tra considerazioni e "Desktop" multipli configurabili

Google Android, con la nuova release 1.0, si appresta ad entrare nel mondo dei sistemi operativi Mobile con una forza forse mai vista prima. Forse un po' grazie a Youtube, al Web 2.0, forse anche grazie ai concorrenti con un comportamento radicalmente diverso dal sistema Google.

In ogni caso l'Android Developer Challenge, con il suo montepremi di 10milioni di dollari ha movimentato sviluppatori da tutto il mondo (Italia compresa con alcune peripezie); ma non sono stati solo i premi a creare movimento attorno a questa nuova piattaforma: il suo essere aperto, modificabile, personalizzabile, ma soprattutto già completa, sicura, documentata e affidabile (cosa ancora lontana per due piattaforme simili come OpenMoko e Maemo) ha permesso agli sviluppatori di avere confidenza con gli strumenti messi a disposizione con una velocità incredibile, ben lontani dall'SDK di Symbian, iPhone o Windows Mobile.

Lasciando da parte le polemiche sulla vera natura Open (Google non ha ancora rilasciato i sorgenti del sistema operativo, ma solo del kernel 2.6.25, dell'emulatore e di pochi altri "pezzi"), Android è davvero una piattaforma piacevole e divertente; come sviluppatore non ho potuto fare a meno di provarla e iniziare a svilupparci sopra. Alcuni test potete vederli nel Video che abbiamo realizzato, con l'aiuto di alcune demo apps fornite da Google.

Dunque cos'è questo video? Mostra come su Google Android si possano avere tre Desktop (chiamati Home Screens) con icone gestibili come su un vero e proprio PC: sono disponibili collegamenti, widget, cartelle per contenere applicazioni e molto altro. Ma non finisce qui ovviamente: è possibile installare programmi che vanno ad aggiungersi o a sostituirsi con l'Home Screen predefinito, cambiandone radicalmente l'aspetto. Noi ne abbiamo provato uno, che ricorda la vecchia versione di Android.
Questo sistema consentirà ad HTC di portare l'apprezzatissimo Manila su Android? Credo proprio di si.

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